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Blink 3 von 12 - Eine kurze Geschichte der Menschheit
von Yuval Noah Harari
Remember the ‘80s? Back then, our relationship with entertainment media was different than it is today. It was something you passively consumed. Especially with activities like watching TV, the only “active” part usually involved snacking on some peanuts or popcorn.
In those days, the distinction between the media and the masses was clear-cut, which made marketing a breeze. Marketers just had to explain how great their product was, and people would listen.
But things are different these days.
Widely accessible technologies have transformed media sources into networks of exchange. People don’t sit idly by and consume their news, ideas and entertainment. Instead, they actively create them, marking our time as the age of participation.
Two main factors account for this shift: first, technologies have emerged that allow us to connect and interact with others quickly and easily; second, these technologies have become much cheaper with the growth of open source sites. As a result, practically everybody can afford to participate.
Especially through social media, the internet has transformed participation. But social media can itself be broken down into two categories.
The first is called expressive social media and includes blogs, Facebook, Youtube, Twitter and other channels through which people share their personal views. The second is collaborative social media, which uses open sourcing, meaning it can be developed and changed by almost anyone. A well-known example is Wikipedia.
The rise of social media in general has also transformed advertising. Consumers now tend to trust the people in their social networks more than advertisers.
As a result, classic advertising methods are losing influence and more companies are focusing on social media. In fact, collaborative social media has opened up new ways to win over customers because it allows consumers to develop products using shared platforms provided by companies.
For instance, through its open innovation program, Connect + Develop, Procter & Gamble enlists its customer base in the product design process.
Marketing 3.0 is a handbook to the marketing strategies of tomorrow. These blinks explain how old tactics have grown outdated as people search for meaning in their lives and the companies that can provide it. Read on to learn how you can adapt your marketing strategy to the changing nature of consumer preferences.
Any customer can have a car painted any color that he wants, so long as it is black. - Henry Ford
Ich bin begeistert. Ich liebe Bücher aber durch zwei kleine Kinder komme ich einfach nicht zum Lesen. Und ja, viele Bücher haben viel bla bla und die Quintessenz ist eigentlich ein Bruchteil.
Genau dafür ist Blinkist total genial! Es wird auf das Wesentliche reduziert, die Blinks sind gut verständlich, gut zusammengefasst und auch hörbar! Das ist super. 80 Euro für ein ganzes Jahr klingt viel, aber dafür unbegrenzt Zugriff auf 3000 Bücher. Und dieses Wissen und die Zeitersparnis ist unbezahlbar.
Extrem empfehlenswert. Statt sinnlos im Facebook zu scrollen höre ich jetzt täglich zwischen 3-4 "Bücher". Bei manchen wird schnelle klar, dass der Kauf unnötig ist, da schon das wichtigste zusammen gefasst wurde..bei anderen macht es Lust doch das Buch selbständig zu lesen. Wirklich toll
Einer der besten, bequemsten und sinnvollsten Apps die auf ein Handy gehören. Jeden morgen 15-20 Minuten für die eigene Weiterbildung/Entwicklung oder Wissen.
Viele tolle Bücher, auf deren Kernaussagen reduziert- präzise und ansprechend zusammengefasst. Endlich habe ich das Gefühl, Zeit für Bücher zu finden, für die ich sonst keine Zeit habe.
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von Yuval Noah Harari